barcamp

28
Sep
2008

Barcamp Stuttgart: Enterprise 2.0 und Unternehmenskultur

Aufschrieb von der Session am Samstag

Einführung von Enterpise 2.0 von Martin Koser

* Faktor Unternehmenskultur
* Kontrolle
* Akzeptanz-Barrieren
* Faktor Mensch
* Angst
* Fremdkörper in der Wahrnehmung

* Anpassung von Social Software an die Unternehmenskultur
* Hierarchien
* Berechtigungen
* abgeschlossene Bereich

* Menschen
* Prozesse
* Technik


Erfolgsfaktoren

* Unternehmenskultur muss veränderbar/beeinflussbar sein.
* In kleinen Schritten Veränderungen vornehmen.

Barcamp Stuttgart: Ideen im Social Commerce

Aufschrieb zur Session am Samstag

CodeME

* www.codeme.de
* 265 Eigenschaften
* Zahlencode in Design umgesetzt
* Produkt zum Socialising


Thesen am Beispiel von codeME.de

- Grundmuster und Ansätze des Social Commerce existieren schon lange - und nicht nur im Netz.
- Social ist nicht nur eine Frage der Technik.


Was ist Social Commerce?

* Um ein Produkt herum eine Community haben.
* Produkt als gemeinsames Interesse.
* Brand-Building über virales Marketing
* Idee verkaufen -> cool zu sein, raus aus dem Alltagsleben, mehr bekommen als ein Produkt
* Gemeinsamkeiten entdecken
* ins Gespräch kommen

Barcamp Stuttgart: Organisieren von Web-Inhalten

Aufschrieb zur Session am Samstag

Webinhalte

* Text
* Bilder
* Videos
* Bookmarks

Probleme

* Strukturen
* Interesse
* Kommerzialisierung
* unzählige Plattformen

Wunsch

* Community-Funktionen
* verschiedene Darstellungsformen
* chronologisch sortieren
* Tag-Wolke
* Mindmap, freie Anordnung
* Preview (?)
* Vor-Filter
* mobile Nutzung


Lösungen

* Favoriten
* Aggregatoren
* RSS-Feed


Links

* ffffound.com -> Bilder direkt speichern
* friendfeed.com -> Feeds aggregieren
* websnapr.com -> Vorschaubilder von Webseiten
* zootool.com -> Lasso-Tool
* appernote.com (?)

1
Jun
2008

Barcamp Bodensee: User / Social Experience

Mitschrieb der Session von Florian Bailey

* Benutzbarkeit / Usabilitiy
* Barrierenspiel


**Definition**

* User Experience geht weiter
* was ist der Antrieb
* emotionale Antriebe
* Warum sollte jemand was tun, was ist der Antrieb

**Usability**

* Was war der Antrieb zum Twitter-Account?
* Ich mache alles mit!
*

* Hauptnutzungszeiten
* Leute von Produktivität abhalten? -> Nachhaltigkeit?
* Kommunikation bezogen auf die Situation (Instant)

* geöffnet, einfach, ...

* Nutzergruppen beobachen
* wie agieren die Nutzer der ersten Generation
* wie agieren die Nutzer der zweiten Generation
* wie agieren die Nutzer der dritten Generation

* Design
* zeigt Identifikation
* wenn zuviel davon, dann sehen die Leute es nicht mehr als Tool
* Service in den Vordergrund stellen
* normale User wollen kein neues Interface lernen, es sei denn, es bietet eindeutige Vorteile (kommt sehr selten vor)

* Widgets
* mailable -> kann ich eine Sache, die ich finde, weitermailen?

* Spiele als Anregung benutzen
* Effekte, die Aktivitäten tragen
* wenn der User etwas tut, dann sollte sofort etwas passieren

* Aktivitäten anzeigen
* Schwache Verbindungen lassen sich leichter halten
* Spaßfaktor -> Nachhaltigkeit?
* Macht der Umstände

* durch jede Aktivität Mehrwert generieren

* emotionaler Wert
* Discovery -> entdecken
* Challenge -> erreichen
* Story-Line -> Geschichte erzählen
* Erfolgserlebnisse

* durch Nutzung Karma erhöhen

* Aktivitätsspiegel

28
Mai
2008

7
Mai
2008

Logo Barcamp Stuttgart

Nachdem Termin und Ort fürs Barcamp in Stuttgart schon feststehen. gibt es jetzt auch ein Logo. Natürlich mit dem Wahrzeichen von Stuttgart, dem Fernsehturm. Vielen Dank an Kai Nehm.

Zum Barcamp Stuttgart

27
Apr
2008

Barcamp Offenburg: PHP-Session

Mitschrieb der Diskussionsrunde

* PHP-Framework
* SQL
* Formular-Abfrage
* Formular-Validierung
* MVC-Modell

* Symphony
* Zend

* Entwicklungsumgebungen
* PHP-Eclipse
* Text-Editor mit Highlightning
* Autovervollständigung

* Aspektorientierte Programmierung (neuer Ansatz)
* Patterns
* MVC

Barcamp Offenburg: Blog-Splitting

Mitschrieb der Session

* Roman Hanhart (Yoda)

* Kraut und Rüben Blog
* Kategorien?

* Wordpress-MU

* Pro Thema eine Subdomain mit einer eigenen Wordpress-Installation
* Gesamt-Feed mit allen Blogs

* Vorteile
* Leute werden erreicht, die nur ein bestimmtes Thema interssiert

* Nachteile
* mehrere Sicherheitsupdates

* Sinnvolle Aufteilungen
* Privat, Berufliches, ...
* Technik, Medien, ...

26
Apr
2008

Barcamp Offenburg: Geschäftsmodelle für digitale Güter

Mitschrieb der Session

* Stefan Peter Roos

* Monetarisierung
* Indirekt
* Werbung
* Banner
* Targeting
* Direkt
* Abo
* eCommerce

* physische Verkörperung

* Problem
* Nutzen steht erst nach dem Konsum fest
* Tendenz zu natürlichen Monopolen
* ...

* Verkaufen, was man nicht kopieren kann
* künstliche Knappheit erzeugen
* Clubgüter erstellen
* Wer was sagt ist wichtig.
* Software as a Service
* Netzwerkeffekte
* Unkopierbarer Brand

* Lösungen
* Aggregatoren
* Personalisierung (Massen-Einzelfertigung?)
* gespeicherte Interessen (OPML)
* Dienstleistungen rund um freie Inhalte und Software
* Authentizität
* Zugang (One-to-Market)
* Digitales Gut redigitalisieren
* freiwillige Bezahlung
* Aufmerksamkeit Monetarisierung, Reichweite

Barcamp Offenburg: S60 Software

* Streamen mit Qik
* Twittern
* ShoZu - Filme nach YouTube und Co. hochladen
* Skype auf dem Handy
* Navigation, Nokia, Google, Map24
* Nokia Maps Loader

* Nokia Sports Tracker (Strecken-GPS-Protokoll mit KML-Export)
* Nokia Location Tagger (Foto-GPS-Tagger)
* JoikuSpot (WLAN-UMTS-Netzwerk-Brücke
* www.smabo.de/bcog

Social Software @ BW

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